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syncro_multi_agente/AGENTS.md

2.5 KiB

Istruzioni per gli agent (Copilot Chat & simili)

Questo repository è condiviso tra due agent:

  • Agent A — Fusion/Blender side: lavora su ExportKinematicGraph.py (add-in Autodesk Fusion 360) e build_glb_from_fusion_export.py (script Blender). Genera plotter.glb + joints.json.
  • Agent B — Three.js viewer side: consuma plotter.glb in un viewer web (React + Three.js) tramite FusionRig.js. Vive in un altro workspace/repo.

Regole d'oro

  1. Prima di toccare l'export o il viewer, leggi FUSION_GLB_CONTRACT.md. È la fonte di verità su schema JSON, convenzioni userData, unità di misura, ecc. Se serve cambiare qualcosa, modifica prima il contratto e commit-a in un branch dedicato.
  2. Annotare i problemi aperti in BRIDGE_NOTES.md, sezione "Risposte ai problemi aperti". Marcare [OPEN] o [RESOLVED YYYY-MM-DD].
  3. Non rinominare i 5 driver (Motore A, Motore asse X, Motore asse Y, Asse Penna con spazio finale, asse Z pneumatico M5?) senza un commit coordinato anche sul viewer. Vedi §4 del contratto.
  4. Mai committare:
    • file binari di output (*.glb, *.obj, hierarchy.json, joints.json rigenerabili) — già esclusi via .gitignore
    • credenziali, token, chiavi SSH
  5. Branch convention: feature/<nome-breve> per modifiche, mai push diretto su main. Aprire PR/MR su Gitea.
  6. Commit message: prima riga ≤ 72 char, prefisso area:
    • fusion: ... per modifiche ad ExportKinematicGraph.py
    • blender: ... per build_glb_from_fusion_export.py
    • contract: ... per il .md di contratto
    • bridge: ... per le note operative
  7. Operazioni distruttive: niente git push --force, niente git reset --hard su branch condivisi. Mai.

Come l'altro agent legge questo contratto

L'agent Three.js può scaricare il contratto direttamente dalla raw URL Gitea:

https://git.automationdev.info/automationkriz/syncro_multi_agente/raw/branch/main/FUSION_GLB_CONTRACT.md

In alternativa, può clonare il repo e aggiungerlo come folder al workspace VS Code per averlo sempre in contesto.

  • Fusion 360 API: Python 3.10 (integrato in Fusion). Add-in installato in %APPDATA%\Autodesk\Autodesk Fusion 360\API\Scripts\ExportKinematicGraph\.
  • Blender 4.2 LTS: Python 3.11. Script eseguito in modalità --background.
  • Output: plotter.glb (binario glTF 2.0) in C:\Users\croce\OneDrive\Desktop\export\.

Comandi tipici

Vedi sezione "Comandi operativi" di BRIDGE_NOTES.md.