createOBJExportOptions(component, ...) includeva i body delle sub-occurrences,
duplicando la geometria nei nodi padre. Ora esportiamo solo comp.bRepBodies
(body propri del Component): per N>1 body, concateniamo gli OBJ riallineando
gli indici v/vt/vn. Container senza body propri non generano meshFile. Fallback STL invariato.